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終末の弾丸【編集中】 終末の弾丸(ドゥームズ-ブリット,the dooms bullet)とは冬寂中期にWWESが 主要先進球体の無力化を意図して計画・実行した超規模同時テロ作戦、またその 際に各球体に投下された束間兵器の暗号名である。 概要 WWESの基幹である福音学園から選抜された黙示科が実行部隊となった。 降り注ぐ災厄 カプセル化された穢嘔は上空で分解、微細な粒子となって目標地点を 汚染した。汚染された人間は歩くバイオハザードとして感染を拡大させ、 一時的にではあるが都市部は社会系としての機能を喪失した。
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Ver. 1.4 カードNo. 1-4-060 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 終末の日 属性 黄 CP 3 アビリティ ユニットがフィールドに出た時、全てのユニットを消滅させる。あなたは3ライフダメージを受ける。 断罪のメフィストのような全体除去を行うインターセプト。 メフィストと比較すると、CP3と重く、発動のために展開したユニットも残らない点で劣るが、 人の業を無視できる・相手ターンでも発動可能・ライフダメージが最小限で済むなどの利点がある。 相手の召喚にも反応するのは強力だが発動させるタイミングは難しく、場を一掃しても追撃のユニットを出されては意味がない。 全体除去であればライズアンドシャインなどで代用できるため、 採用するのであれば世界創生などと併用した1キルデッキくらいか。 フレーバーテキスト ある神々が地上に現れた時、意図せずとも発生した膨大なエネルギーによって全てが無に帰した。以降、その神々は地上から姿を消した。
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ゼンマイ山 固定アイテム:マムシ草、オニウツドリ(全体治療) 敵:時計塔の守護者、チクタクデビル、ターボバルタン、ゼンマイソルジャー、ゼンマイホッパー、おしゃべりドリラー、トケイソウ 道なりに進んでいくと時計塔にたどり着く。 東の世界樹に比べると敵が非常に強い。 通常シンボルの雑魚敵ですら数回行動した挙句耐性が存在せず、数ターン行動不能にされる「タイムストップ」で動けなくされたりと危険極まりない。 ところが、攻略時点ではとんでもない強さを誇るシノブが居るので、ローズマリーの言うとおり全て任せてしまえる。もう全部あいつ1人でいいんじゃないかな。 ここでは楽に経験値や次元の塔の回数を増やせるので、心許ない人はここで鍛えてもらうといい。 逆に、攻略直後に探索しようとするとかなりめんどくさい事になるので、取りこぼしは出来るだけ避けたい。 シノブの装備は変更不可だが、スキル書は一応追加することが可能。 しかし、イベントが終わると全て無意味になるので注意。 + 隠し部屋 ゼンマイ山2、橋を渡った先の蔓を降りた所の背の高いゼンマイに、背の低いゼンマイが挟まれてる所の壁。 隠し部屋の左上の壁を調べると更に隠し部屋がある。 中の岩を調べると秘宝アイテムを一つゲットできる。 時計塔 固定アイテム:☆アイシクルSAM、*クロノスヘルム、☆コスモニウム 敵:時計塔の守護者、チクタクデビル、動く世界樹、ターボバルタン、ゼンマイソルジャー、ゼンマイホッパー、おしゃべりドリラー、トケイソウ、スライムポッド、ウェットカビー、アダムスカビリー ロッカーにはアイテムがある場合がある。 途中でシノブの火力が半減するが気にする事は無い。 + 隠し部屋 時計塔内部5F左、真ん中辺りの壁。 下の方を見るとひび割れ床が↑矢印型に成っているのがヒント。 時計塔B11F、中ボス部屋の真下 ヒビ割れ床が矢印状になっている。→←の矢印の中心点の床(中身は☆チクタクロッド) + 中ボス(Baagen-Dazs) 中ボス:Baagen-Dazs Baagen-Dazs 推奨Lv なし 出現MAP HP 160000 弱点 雷 有効状態異常 ドロップ ■使用 ○○で攻撃をする準備をしている。(行動無) ○○で攻撃をする準備が完了した!(行動無) 120mmフェニックス砲(炎/混乱/必中) アイシクルSAM(氷/麻痺/即死/必中) ADATSサンダーブレード(雷/スタン/必中) ■戦術、アドバイスなど シノブは戦闘に参加しない。参加してくれたら5ターン程度で終わるのに 3ターンに1回、炎、氷、雷属性の順番で超強力な攻撃を放ってくる。 わざわざ食らう必要もないので、攻撃が放たれるターンは各属性と状態異常に耐性を持っているキャラを1体だけ前線に出して、 それ以外は戦闘不能のキャラクターにしておこう。 それぞれ防御スキルで耐性を上げておけば完璧。 「☆心頭滅却」をかけたジュリアが防御で耐えられれば、一人で完封できる。 エステルの「☆フレイムウォール」、雪乃の氷の「☆氷のヴェール」、メニャーニャの「☆サンダーウォール」も活用しよう。 準備中に雷攻撃して完了後にウォールを使用。 (TPが足りない時は攻撃)攻撃が来たら防御する。 準備中に..の繰り返し戦法も試してみよう。 戦闘不能キャラを出したくない人にはオススメ。 それだけやって防御をしても倒れる場合は、鍛えなおして再戦しよう。 + ボス1 ボス1:マクスウェルゴーレム マクスウェルゴーレム 推奨Lv なし 出現MAP 時計塔14F 制御室 HP 82000 弱点 雷 有効状態異常 ドロップ ■使用 (2回行動) フレイムⅦ マグマブラバン(単体/炎/攻撃++) 砕き潰す!(単体/物理/会心あり) 踏み潰す(単体/高確率スタン/敏捷性低下) 火炎放射(R4体/炎)、 ■戦術、アドバイスなど 見た目は大層な上、攻撃力も侮れないがかなり弱い。 理由は戦闘開始時のメニャーニャの台詞の通り。 シノブの「☆サモンゼウス」を2,3発当てれば終わる。 ダメ押しで「☆マジックブレス」」やヅッチーの「☆ライデンインストール」等で、シノブをサポートしてさっさと終わらせよう。 + ボス2 ボス2:アシッドドラゴン アシッドドラゴン 推奨Lv 出現MAP 時計塔B12F HP 125000 弱点 風 有効状態異常 毒、麻痺、混乱、暗闇、睡眠、スタン、即死 ドロップ ■使用 (2回行動) 水の刃を振り回す(R4体/水) 空気を震えさせながら突進(R3体/物理) 水魔法ウェーブ(全体/水) 巨大な尻尾を振り回す(全体2回/物理/防御低下3T) 毒のりんぷん(単体/風/毒/麻痺) 深く息を吸った(自己回復/自身の異常耐性低下/次ターン酸毒ブレス) 酸毒ブレス(全体/水/麻痺/睡眠/毒/暗闇) ■戦術、アドバイスなど シノブは戦闘に参加しない。 2回行動→2回行動→大きく息を吸った(666回復+異常耐性低下)→「酸毒ブレス」が行動パターン。 4nターンに放たれる「酸毒ブレス」が鬱陶しい。 一番怖いのは、全員が麻痺または睡眠状態に陥ってしまい、全滅することである。 雪乃、マーロウ、ヅッチー、ベロベロス、ティーティー等の睡眠や麻痺に耐性があるメンバーで固め、 さらに回復キャラには麻痺、睡眠耐性を付けておきたい。 ただ、大きく息を吸うで異常耐性が大きく低下し、大半の状態異常が入るようになる。 「☆アンチレジスト」とも重複する。 特に動きを止められる状態異常(麻痺、混乱、睡眠、スタン)を狙えばブレスは不発に終わる。 あろうことか即死まで効いてしまうので、手っ取り早く終わらせたい場合は狙ってみてもよい。 万が一、異常を狙えなかった時は、プリシラの「☆ギロチンスカイ」やウズシオーネの「☆インビンシブル」でダメージを下げたり、 クウェウリの「☆ライフプロテクト」で状態異常を防止する等して対処しよう。 また、ジュリアは「☆スピーディタックル」でスタンを狙えるし、「☆心頭滅却」で状態異常対策も可能、 更に、「☆包帯治療」で他キャラの立て直しも可能と、幅広く対応できる。 繰り返しになるが、「酸毒ブレス」から崩される可能性が高いので二重三重に対策しておこう。 + ボス3 ボス3:巨大次元の穴 巨大次元の穴 推奨Lv 出現MAP 時計塔B12F HP 400000 弱点 - 有効状態異常 暗闇 ドロップ ■使用 シノブ 推奨Lv 出現MAP 時計塔B12F HP 400000 弱点 - 有効状態異常 - ドロップ ■使用 シノブ生存ターンは20ターン弱。 ザンブラコの時より猶予が少ないが敵の攻撃は割合ダメージなので味方キャラが即死することはない。 「限界フルスイング」を「巨大次元の穴」に叩き込み、穴を攻撃することだけを考えれば特に問題ない。 ローズマリーは「間違ってもシノブさんを巻き込むな!全体攻撃などもってのほかだ!一つのミスで全てが終わると思え!!」というが シノブがほぼ全ての攻撃を受けても100程度のダメージ(+属性半減)、例外の「限界フルスイング」ですら2000程度しか喰らわないので 間違えてシノブを全体攻撃に巻き込むことや「限界フルスイング」を間違えてシノブに叩き込む程度のミスは十分挽回の余地がある。 でも、状況が状況な上単体攻撃を穴に当てることだけ考えても十分時間の余裕があるのでそういうことはやめよう。 + 決戦イベント以降の強敵 強敵:ゲオルギウス ゲオルギウス 推奨Lv 出現MAP ゼンマイ山2 HP 242000 弱点 氷 有効状態異常 スタン、睡眠、混乱 ドロップ ★魔法書プチメテオ、経験の球(+12000オール)、★特技書ムーンカッター ■使用 (2回行動) ファイアⅧ フレイムⅦ 火炎放射(R4体/炎) 120mmフェニックス(全体2回/炎/必中/混乱) 超高速で動き始めた(行動回数+1/2T) 巨大な尻尾を振り回す(全体2回/物理/防御低下3T) 鉄をも曲げる熱波(単体/炎/炎弱体) ■戦術、アドバイスなど 今回はセリフ無しの特別出演。 火耐性必須。念のため混乱耐性も欲しい。 ガチガチに炎耐性装備で固めれば、大半の攻撃を最小限に食い止める事が可能。 一方で、尻尾を振り回す攻撃だけが物理だけなので厄介。 当然のように氷弱点なので氷アタッカーを連れて行きたい。 耐性さえ確保できればさほど怖くは無い。 強敵:アンノウンビースト アンノウンビースト 推奨Lv 出現MAP ゼンマイ山 時計塔前 HP 280000 弱点 氷、地 有効状態異常 スタン、暗闇、睡眠、毒 ドロップ ★特技書星と大地の怒り、☆コカトライス卵、経験の球(+12000オール) ■使用 (1~2回行動) 踏み潰す(高確率スタン/敏捷性低下) 砕き潰す!(物理/会心あり) 額の宝石が怪しげに光る(全体/雷/高確率麻痺/割合ダメージ) 大地を揺るがす踏み潰し(全体/大地) ■戦術、アドバイスなど 物理攻撃しかしてこない。 つまり、余計な動作が無いため、常にこちらがダメージを受けてしまう。 一方でスタンに弱く、ポッコの「☆ゴーレムペイント」や、地竜ちゃんの「☆はるばーどスピン」は弱点を突く事も可能。 スタン中に立て直しが出来るなら、そこまで苦戦はしないだろう。 物理攻撃中心なので、カウンターもオススメ。 強敵:プラントヒュドラ プラントヒュドラ 推奨Lv 出現MAP 時計塔 B6F(昇降箱前) HP 285000 弱点 炎 有効状態異常 混乱、暗闇、麻痺 ドロップ ★魔法書ガーンディーヴァ、★魔法書女神の抱擁、経験の球(+12000オール) ■使用 (2回行動) ブリザードⅧ ダブルウィップ(単体2回/物理/会心あり) 丸呑み(単体/物理/中確率即死) 消化粘液(単体/防御--/4T) ■戦術、アドバイスなど タンポポ山のボスのように草を召喚する。 全部で7体(2体→2体→3体)召喚する。 決戦イベントとは違い、枯れた状態では無いので早く倒してしまいたい。 炎属性の全体が使えるユニットを連れてくれば、いとも容易く崩せるだろう。 炎じゃなくても取りあえず強い全体攻撃が出来るユニットくらいは欲しい。 本体はあまり強くないので大型魔物の中では恐らく一番倒しやすい相手。 コメント 名前 コメント
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終末の騎士/Armageddon Knight 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1400/守1200 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 自分のデッキから闇属性モンスター1体を選択して墓地に送る事ができる。 カード説明 ルール未定(現状は自由に執筆可能です) 主な使用デッキ •【デッキ名】 入手方法 • パック47 • 雑賀の隠れ家で交換 外部リンク •終末の騎士(遊戯王カードWiKi)
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時計塔地上1階 時計塔地上2階 時計塔地上3階 時計塔地上4階 時計塔地下洞窟1層 時計塔地下洞窟2層 時計塔地下洞窟3層 時計塔地下洞窟最下層 時計塔地下洞窟2層
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《終末の王》 効果モンスター 星8/光属性/天使族/攻0/守0 自分のメインフェイズに1度、デッキからこのカードを選択し墓地に置く事ができる。 このカードと「[[偽りの永遠]]」が墓地に存在する時、自分は以下の効果を得る。 ●自分のライフが4000以下の場合、自分は「破滅への[[クイック]]・ドロー」によってダメージを受けない。 また、相手のエンドフェイズに手札を1枚捨てることで、自分は自分のデッキ・墓地に存在する 「破滅へのクイック・ドロー」を1枚選択し、自分フィールド上に表側表示で置く事ができる。 自分フィールド上に存在する表側表示の天使族・雷族以外の種族のモンスターは、エンドフェイズに破壊される。 Part13-741 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 今度は《偽りの永遠》のサポートカードが登場。 デッキのモンスターを縛られる代わりに《破滅へのクイック・ドロー》の弱点はないも同然となる。 これを強いと取るか弱いと取るか…個人的には強いと思うな。 名前 コメント
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概要 ミミックやライドワードが削除され、アラームのみになった時計塔3F アラームが落とすドクロがNPCへ100kで売れるので 初心者はまずここから始めることになる 時給 100M~200M オススメ職業 ウォーロック 単純な殲滅力だけなら[[ウォーロック]]でMCが一番 特産品 ドクロ NPCに売却で100k OCがのるので商人系で売ろう 黄金 ギルガメcをつけると30%程度の確率でドロップ 50kで売れる 古いカード帳 創聖セットをつけると低確率でドロップ 確率が低いのでここでは微妙 Mobデータ アラーム 無形 中型 無3 本鯖通りのMob 職業別解説 ウォーロック 使用スキルはMCとブレス・速度、Dexが高いならHDもあるといい 武器は大きくわけて2通りにわかれる 1つは杖を使って1発で倒していくタイプ もう1つは短剣を使って2発で倒すタイプ 一見前者のほうがよさそうだが、ギルガメcを使う場合は Intが高くない限り杖でも2発になってしまうのでAspdの高い短剣がいい カードはペコ卵3スケワカ1、ギルガメを使う場合ペコ卵を1枚はずそう MCはMatk依存の物理攻撃なので富竹cやSignの効果が両方のる 他の防具は自由にそろえるといいだろう 狩り方は支援スキルをかけてMCを撃って貪欲するだけ 足が遅いならハエ狩りのほうがいいだろう たくさん固まっているときはHDを撃ち込むのもありだが わざわざトレインして範囲魔法を使うのは効率をさげるだけなので MCメインでさくさく狩っていこう 時給は店売り装備で100Mぐらい?装備があれば200M近くまで出る
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時計塔地上1階 時計塔地上2階 時計塔地上3階 時計塔地上4階 時計塔地下洞窟1層 時計塔地下洞窟2層 時計塔地下洞窟3層 時計塔地下洞窟最下層 時計地下洞窟3層
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とけいとうのうた【登録タグ CD CDと 全国配信 篁惺CD】 前作 本作 次作 - 時計塔のうた - 篁惺 流通 即売 配信 発売 初版 2010年10月31日修正版 2010年11月14日 2011年2月17日 価格 無料配布 ¥150 サークル まめる。 CD紹介 『時計塔のうた』のフル版が収録されたCD。 ボーパラ4で『時計塔のうた-eclipse-』が配布され、ボーマス14で修正版の『時計塔のうた-twilight-』が配布された。 現在、作者のサイトから再修正&アレンジ版がDLできる。 KAITO発売5周年記念として、KarenTレーベルよりダウンロード販売が開始された。 曲目 時計塔のうた 時計塔のうた - off vocal- 配信版 時計塔のうた (feat. KAITO) リンク 作者のサイト KarenT:「時計塔のうた」 KarenT:「KAITO誕生祭'11」特集ページ コメント なんだとおおおおおお買うしかないジャマイカ!ニコ動にFullあげないのかな? -- 名無しさん (2010-10-12 14 32 31) 名前 コメント